使用边缘光添加层次感
设置几个材质参数即可添加屏幕空间边缘光:
屏幕空间意味着边缘光的宽度几乎不受表面曲率影响, 这与动画中常见的绘画方法相似, 并且支持深度遮挡和多光源交互:
除了材质参数, 还有全局的控制台变量可以控制边缘光:
r.Mooa.RimLight.MaxDepthFadeDistance
r.Mooa.RimLight.MaxDepthTestDistance
r.Mooa.RimLight.MaxWidth
设置几个材质参数即可添加屏幕空间边缘光:
屏幕空间意味着边缘光的宽度几乎不受表面曲率影响, 这与动画中常见的绘画方法相似, 并且支持深度遮挡和多光源交互:
除了材质参数, 还有全局的控制台变量可以控制边缘光:
r.Mooa.RimLight.MaxDepthFadeDistance
r.Mooa.RimLight.MaxDepthTestDistance
r.Mooa.RimLight.MaxWidth