在现有工程中使用
跟着以下教程使用MooaToon引擎打开你自己的项目.
确认引擎版本
你可以通过MooaToon的Github仓库分支名称和Release名称判断MooaToon的引擎版本.
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现有项目的引擎版本低于MooaToon引擎版本: 可以升级到MooaToon引擎版本.
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现有项目的引擎版本高于MooaToon引擎版本: 无法打开项目.
安装MooaToon项目插件
复制以下插件目录到你的项目的Plugins目录内:
- 预编译版:
MooaToon\MooaToon-Project-Precompiled\Plugins\MooaToon
- 源码版:
MooaToon\MooaToon-Project\Plugins\MooaToon
安装MooaToon示例文件
复制以下示例文件夹到你的项目的Content目录内:
- 预编译版:
MooaToon\MooaToon-Project-Precompiled\Content\Global
MooaToon\MooaToon-Project-Precompiled\Content\MooaToonSamples
- 源码版:
MooaToon\MooaToon-Project\Content\Global
MooaToon\MooaToon-Project\Content\MooaToonSamples
使用MooaToon引擎打开现有项目
找到并执行引擎可执行文件:
- 预编译版:
MooaToon\MooaToon-Engine-Precompiled\Windows\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor.exe
- 源码版:
MooaToon\MooaToon-Engine\Engine\Binaries\Win64\UnrealEditor.exe
提示
你可以右键引擎可执行文件并固定到开始菜单, 或创建桌面快捷方式, 这样就不用每次手动查找了.
随后在项目浏览器中打开你自己的项目.
警告
如果你的项目依赖了其他引擎插件, 这里需要手动复制这些插件到MooaToon引擎的插件目录:
- 预编译版:
MooaToon\MooaToon-Engine-Precompiled\Windows\Engine\Plugins
- 源码版:
MooaToon\MooaToon-Engine\Engine\Plugins
如果提示编译失败则需要用源码版重新编译这些插件, 详情请参考文档.
检查项目设置
最后你需要检查当前项目设置和控制台变量是否与MooaToon冲突, 如果设置不正确则可能导致部分功能无法正 常使用.
都完成后你就可以检查MooaToon的示例, 并在自己的项目中使用Toon材质了.